LivingEntityRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.LivingEntityRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.LivingEntityRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/LivingEntityRenderState.java
- 起始行号:L13
- 继承:EntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
bodyRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
yRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
xRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
deathTime- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
walkAnimationPos- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
walkAnimationSpeed- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
scale- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
ageScale- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
ticksSinceKineticHitFeedback- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isUpsideDown- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L23 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isFullyFrozen- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L24 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isBaby- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L25 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isInWater- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L26 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isAutoSpinAttack- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L27 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hasRedOverlay- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L28 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isInvisibleToPlayer- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L29 - 说明:
TODO
- 类型:
-
bedOrientation- 类型:
Direction - 修饰符:
public - 源码定位:
L30 - 说明:
TODO
- 类型:
-
pose- 类型:
Pose - 修饰符:
public - 源码定位:
L31 - 说明:
TODO
- 类型:
-
headItem- 类型:
ItemStackRenderState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L32 - 说明:
TODO
- 类型:
-
wornHeadAnimationPos- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L33 - 说明:
TODO
- 类型:
-
wornHeadType- 类型:
SkullBlock.Type - 修饰符:
public - 源码定位:
L34 - 说明:
TODO
- 类型:
-
wornHeadProfile- 类型:
ResolvableProfile - 修饰符:
public - 源码定位:
L35 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public boolean hasPose(Pose pose) @ L37
- 方法名:hasPose
- 源码定位:L37
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- pose: Pose
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class LivingEntityRenderState extends EntityRenderState {
public float bodyRot;
public float yRot;
public float xRot;
public float deathTime;
public float walkAnimationPos;
public float walkAnimationSpeed;
public float scale = 1.0F;
public float ageScale = 1.0F;
public float ticksSinceKineticHitFeedback;
public boolean isUpsideDown;
public boolean isFullyFrozen;
public boolean isBaby;
public boolean isInWater;
public boolean isAutoSpinAttack;
public boolean hasRedOverlay;
public boolean isInvisibleToPlayer;
public @Nullable Direction bedOrientation;
public Pose pose = Pose.STANDING;
public final ItemStackRenderState headItem = new ItemStackRenderState();
public float wornHeadAnimationPos;
public SkullBlock.@Nullable Type wornHeadType;
public @Nullable ResolvableProfile wornHeadProfile;
public boolean hasPose(Pose pose) {
return this.pose == pose;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
ItemStackRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: