TadpoleRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/TadpoleRenderer.java
- 起始行号:L12
- 继承:MobRenderer<Tadpole,LivingEntityRenderState,TadpoleModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
TADPOLE_TEXTURE- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public TadpoleRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L15
- 构造器名:TadpoleRenderer
- 源码定位:L15
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Identifier getTextureLocation(LivingEntityRenderState state) @ L19
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L19
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:public
参数:
- state: LivingEntityRenderState
说明:
TODO
public LivingEntityRenderState createRenderState() @ L24
- 方法名:createRenderState
- 源码定位:L24
- 返回类型:LivingEntityRenderState
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class TadpoleRenderer extends MobRenderer<Tadpole, LivingEntityRenderState, TadpoleModel> {
private static final Identifier TADPOLE_TEXTURE = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/tadpole/tadpole.png");
public TadpoleRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context, new TadpoleModel(context.bakeLayer(ModelLayers.TADPOLE)), 0.14F);
}
@Override
public Identifier getTextureLocation(LivingEntityRenderState state) {
return TADPOLE_TEXTURE;
}
public LivingEntityRenderState createRenderState() {
return new LivingEntityRenderState();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
TadpoleModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用/返回值 - 关联成员:
LivingEntityRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: