RabbitRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.RabbitRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.RabbitRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/RabbitRenderState.java
- 起始行号:L9
- 继承:LivingEntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
jumpCompletion- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isToast- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
variant- 类型:
Rabbit.Variant - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hopAnimationState- 类型:
AnimationState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
idleHeadTiltAnimationState- 类型:
AnimationState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
- 无
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class RabbitRenderState extends LivingEntityRenderState {
public float jumpCompletion;
public boolean isToast;
public Rabbit.Variant variant = Rabbit.Variant.DEFAULT;
public final AnimationState hopAnimationState = new AnimationState();
public final AnimationState idleHeadTiltAnimationState = new AnimationState();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
AnimationState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: