WolfRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.WolfRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.WolfRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/WolfRenderState.java
- 起始行号:L12
- 继承:LivingEntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
DEFAULT_TEXTURE- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isAngry- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isSitting- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
tailAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
headRollAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
shakeAnim- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
wetShade- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
texture- 类型:
Identifier - 修饰符:
public - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
collarColor- 类型:
DyeColor - 修饰符:
public - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
bodyArmorItem- 类型:
ItemStack - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public float getBodyRollAngle(float offset) @ L24
- 方法名:getBodyRollAngle
- 源码定位:L24
- 返回类型:float
- 修饰符:public
参数:
- offset: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class WolfRenderState extends LivingEntityRenderState {
private static final Identifier DEFAULT_TEXTURE = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/wolf/wolf.png");
public boolean isAngry;
public boolean isSitting;
public float tailAngle = (float) (Math.PI / 5);
public float headRollAngle;
public float shakeAnim;
public float wetShade = 1.0F;
public Identifier texture = DEFAULT_TEXTURE;
public @Nullable DyeColor collarColor;
public ItemStack bodyArmorItem = ItemStack.EMPTY;
public float getBodyRollAngle(float offset) {
float progress = (this.shakeAnim + offset) / 1.8F;
if (progress < 0.0F) {
progress = 0.0F;
} else if (progress > 1.0F) {
progress = 1.0F;
}
return Mth.sin(progress * (float) Math.PI) * Mth.sin(progress * (float) Math.PI * 11.0F) * 0.15F * (float) Math.PI;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Mth.sin()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: