ShulkerRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.entity.state.ShulkerRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.ShulkerRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/ShulkerRenderState.java
  • 起始行号:L11
  • 继承:LivingEntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • renderOffset

    • 类型: Vec3
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • color

    • 类型: DyeColor
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • peekAmount

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • yHeadRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

  • yBodyRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L16
    • 说明:

      TODO

  • attachFace

    • 类型: Direction
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ShulkerRenderState extends LivingEntityRenderState {
    public Vec3 renderOffset = Vec3.ZERO;
    public @Nullable DyeColor color;
    public float peekAmount;
    public float yHeadRot;
    public float yBodyRot;
    public Direction attachFace = Direction.DOWN;
}

引用的其他类