SpiderRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/SpiderRenderer.java
- 起始行号:L14
- 继承:MobRenderer<T,LivingEntityRenderState,SpiderModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
SPIDER_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SpiderRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L17
- 构造器名:SpiderRenderer
- 源码定位:L17
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
public SpiderRenderer(EntityRendererProvider.Context context, ModelLayerLocation model) @ L21
- 构造器名:SpiderRenderer
- 源码定位:L21
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
- model: ModelLayerLocation
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected float getFlipDegrees() @ L26
- 方法名:getFlipDegrees
- 源码定位:L26
- 返回类型:float
- 修饰符:protected
参数:
- 无
说明:
TODO
public Identifier getTextureLocation(LivingEntityRenderState state) @ L31
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L31
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:public
参数:
- state: LivingEntityRenderState
说明:
TODO
public LivingEntityRenderState createRenderState() @ L36
- 方法名:createRenderState
- 源码定位:L36
- 返回类型:LivingEntityRenderState
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void extractRenderState(T entity, LivingEntityRenderState state, float partialTicks) @ L40
- 方法名:extractRenderState
- 源码定位:L40
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- entity: T
- state: LivingEntityRenderState
- partialTicks: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpiderRenderer<T extends Spider> extends MobRenderer<T, LivingEntityRenderState, SpiderModel> {
private static final Identifier SPIDER_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/spider/spider.png");
public SpiderRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
this(context, ModelLayers.SPIDER);
}
public SpiderRenderer(EntityRendererProvider.Context context, ModelLayerLocation model) {
super(context, new SpiderModel(context.bakeLayer(model)), 0.8F);
this.addLayer(new SpiderEyesLayer<>(this));
}
@Override
protected float getFlipDegrees() {
return 180.0F;
}
@Override
public Identifier getTextureLocation(LivingEntityRenderState state) {
return SPIDER_LOCATION;
}
public LivingEntityRenderState createRenderState() {
return new LivingEntityRenderState();
}
public void extractRenderState(T entity, LivingEntityRenderState state, float partialTicks) {
super.extractRenderState(entity, state, partialTicks);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
SpiderModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用/返回值 - 关联成员:
LivingEntityRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: