CowModel.java
net.minecraft.client.model.animal.cow.CowModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.cow.CowModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.animal.cow
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/cow/CowModel.java
- 起始行号:L18
- 继承:QuadrupedModel
- 职责:
TODO
字段/常量
-
BABY_TRANSFORMER- 类型:
MeshTransformer - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
LEG_SIZE- 类型:
int - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public CowModel(ModelPart root) @ L22
- 构造器名:CowModel
- 源码定位:L22
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L26
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L26
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
static MeshDefinition createBaseCowModel() @ L31
- 方法名:createBaseCowModel
- 源码定位:L31
- 返回类型:MeshDefinition
- 修饰符:static
参数:
- 无
说明:
TODO
public ModelPart getHead() @ L65
- 方法名:getHead
- 源码定位:L65
- 返回类型:ModelPart
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class CowModel extends QuadrupedModel<LivingEntityRenderState> {
public static final MeshTransformer BABY_TRANSFORMER = new BabyModelTransform(false, 8.0F, 6.0F, Set.of("head"));
private static final int LEG_SIZE = 12;
public CowModel(ModelPart root) {
super(root);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition mesh = createBaseCowModel();
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 64);
}
static MeshDefinition createBaseCowModel() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
root.addOrReplaceChild(
"head",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(0, 0)
.addBox(-4.0F, -4.0F, -6.0F, 8.0F, 8.0F, 6.0F)
.texOffs(1, 33)
.addBox(-3.0F, 1.0F, -7.0F, 6.0F, 3.0F, 1.0F)
.texOffs(22, 0)
.addBox("right_horn", -5.0F, -5.0F, -5.0F, 1.0F, 3.0F, 1.0F)
.texOffs(22, 0)
.addBox("left_horn", 4.0F, -5.0F, -5.0F, 1.0F, 3.0F, 1.0F),
PartPose.offset(0.0F, 4.0F, -8.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"body",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(18, 4)
.addBox(-6.0F, -10.0F, -7.0F, 12.0F, 18.0F, 10.0F)
.texOffs(52, 0)
.addBox(-2.0F, 2.0F, -8.0F, 4.0F, 6.0F, 1.0F),
PartPose.offsetAndRotation(0.0F, 5.0F, 2.0F, (float) (Math.PI / 2), 0.0F, 0.0F)
);
CubeListBuilder leftLeg = CubeListBuilder.create().mirror().texOffs(0, 16).addBox(-2.0F, 0.0F, -2.0F, 4.0F, 12.0F, 4.0F);
CubeListBuilder rightLeg = CubeListBuilder.create().texOffs(0, 16).addBox(-2.0F, 0.0F, -2.0F, 4.0F, 12.0F, 4.0F);
root.addOrReplaceChild("right_hind_leg", rightLeg, PartPose.offset(-4.0F, 12.0F, 7.0F));
root.addOrReplaceChild("left_hind_leg", leftLeg, PartPose.offset(4.0F, 12.0F, 7.0F));
root.addOrReplaceChild("right_front_leg", rightLeg, PartPose.offset(-4.0F, 12.0F, -5.0F));
root.addOrReplaceChild("left_front_leg", leftLeg, PartPose.offset(4.0F, 12.0F, -5.0F));
return mesh;
}
public ModelPart getHead() {
return this.head;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
BabyModelTransform()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset(), PartPose.offsetAndRotation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用/返回值 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: