SheepWoolUndercoatLayer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolUndercoatLayer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolUndercoatLayer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.layers
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/layers/SheepWoolUndercoatLayer.java
- 起始行号:L18
- 继承:RenderLayer<SheepRenderState,SheepModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
-
SHEEP_WOOL_UNDERCOAT_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
model- 类型:
EntityModel<SheepRenderState> - 修饰符:
private final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SheepWoolUndercoatLayer(RenderLayerParent<SheepRenderState,SheepModel> renderer, EntityModelSet modelSet) @ L22
- 构造器名:SheepWoolUndercoatLayer
- 源码定位:L22
- 修饰符:public
参数:
- renderer: RenderLayerParent<SheepRenderState,SheepModel>
- modelSet: EntityModelSet
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, SheepRenderState state, float yRot, float xRot) @ L27
- 方法名:submit
- 源码定位:L27
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- poseStack: PoseStack
- submitNodeCollector: SubmitNodeCollector
- lightCoords: int
- state: SheepRenderState
- yRot: float
- xRot: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SheepWoolUndercoatLayer extends RenderLayer<SheepRenderState, SheepModel> {
private static final Identifier SHEEP_WOOL_UNDERCOAT_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/sheep/sheep_wool_undercoat.png");
private final EntityModel<SheepRenderState> model;
public SheepWoolUndercoatLayer(RenderLayerParent<SheepRenderState, SheepModel> renderer, EntityModelSet modelSet) {
super(renderer);
this.model = new SheepFurModel(modelSet.bakeLayer(ModelLayers.SHEEP_WOOL_UNDERCOAT));
}
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, SheepRenderState state, float yRot, float xRot) {
if (!state.isInvisible && (state.isJebSheep || state.woolColor != DyeColor.WHITE) && !state.isBaby) {
coloredCutoutModelCopyLayerRender(
this.model, SHEEP_WOOL_UNDERCOAT_LOCATION, poseStack, submitNodeCollector, lightCoords, state, state.getWoolColor(), 1
);
}
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
SheepFurModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: