PlayerEarsModel.java
net.minecraft.client.model.player.PlayerEarsModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.player.PlayerEarsModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.player
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/player/PlayerEarsModel.java
- 起始行号:L14
- 继承:PlayerModel
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public PlayerEarsModel(ModelPart root) @ L15
- 构造器名:PlayerEarsModel
- 源码定位:L15
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createEarsLayer() @ L19
- 方法名:createEarsLayer
- 源码定位:L19
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class PlayerEarsModel extends PlayerModel {
public PlayerEarsModel(ModelPart root) {
super(root, false);
}
public static LayerDefinition createEarsLayer() {
MeshDefinition mesh = PlayerModel.createMesh(CubeDeformation.NONE, false);
PartDefinition root = mesh.getRoot().clearRecursively();
PartDefinition head = root.getChild("head");
CubeListBuilder earCube = CubeListBuilder.create().texOffs(24, 0).addBox(-3.0F, -6.0F, -1.0F, 6.0F, 6.0F, 1.0F, new CubeDeformation(1.0F));
head.addOrReplaceChild("left_ear", earCube, PartPose.offset(-6.0F, -6.0F, 0.0F));
head.addOrReplaceChild("right_ear", earCube, PartPose.offset(6.0F, -6.0F, 0.0F));
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 64);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
CubeDeformation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/继承 - 关联成员:
PlayerModel.createMesh()
- 引用位置: