BabySquidModel.java
net.minecraft.client.model.animal.squid.BabySquidModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.squid.BabySquidModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.animal.squid
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/squid/BabySquidModel.java
- 起始行号:L14
- 继承:SquidModel
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public BabySquidModel(ModelPart root) @ L15
- 构造器名:BabySquidModel
- 源码定位:L15
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L19
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L19
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabySquidModel extends SquidModel {
public BabySquidModel(ModelPart root) {
super(root);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition meshdefinition = new MeshDefinition();
PartDefinition root = meshdefinition.getRoot();
PartDefinition body = root.addOrReplaceChild(
"body",
CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-4.0F, -5.0F, -4.0F, 8.0F, 10.0F, 8.0F, new CubeDeformation(0.0F)),
PartPose.offset(0.0F, 13.0F, 0.0F)
);
int tentacleCount = 8;
CubeListBuilder tentacle = CubeListBuilder.create().texOffs(0, 18).addBox(-1.0F, -0.5F, -1.0F, 2.0F, 6.0F, 2.0F);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
double angle = i * Math.PI * 2.0 / 8.0;
float x = (float)Math.cos(angle) * 3.0F;
float y = 18.5F;
float z = (float)Math.sin(angle) * 3.0F;
angle = i * Math.PI * -2.0 / 8.0 + (Math.PI / 2);
float yRot = (float)angle;
root.addOrReplaceChild(createTentacleName(i), tentacle, PartPose.offsetAndRotation(x, 18.5F, z, 0.0F, yRot, 0.0F));
}
return LayerDefinition.create(meshdefinition, 32, 32);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset(), PartPose.offsetAndRotation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
CubeDeformation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置: