ColdPigModel.java
net.minecraft.client.model.animal.pig.ColdPigModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.pig.ColdPigModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.animal.pig
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/pig/ColdPigModel.java
- 起始行号:L14
- 继承:PigModel
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public ColdPigModel(ModelPart root) @ L15
- 构造器名:ColdPigModel
- 源码定位:L15
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) @ L19
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L19
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- g: CubeDeformation
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ColdPigModel extends PigModel {
public ColdPigModel(ModelPart root) {
super(root);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) {
MeshDefinition basePigModel = createBasePigModel(g);
PartDefinition root = basePigModel.getRoot();
root.addOrReplaceChild(
"body",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(28, 8)
.addBox(-5.0F, -10.0F, -7.0F, 10.0F, 16.0F, 8.0F)
.texOffs(28, 32)
.addBox(-5.0F, -10.0F, -7.0F, 10.0F, 16.0F, 8.0F, new CubeDeformation(0.5F)),
PartPose.offsetAndRotation(0.0F, 11.0F, 2.0F, (float) (Math.PI / 2), 0.0F, 0.0F)
);
return LayerDefinition.create(basePigModel, 64, 64);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offsetAndRotation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用 - 关联成员:
CubeDeformation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置: