ColdPigModel.java

net.minecraft.client.model.animal.pig.ColdPigModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.pig.ColdPigModel
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.model.animal.pig
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/pig/ColdPigModel.java
  • 起始行号:L14
  • 继承:PigModel
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public ColdPigModel(ModelPart root) @ L15

  • 构造器名:ColdPigModel
  • 源码定位:L15
  • 修饰符:public

参数:

  • root: ModelPart

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) @ L19

  • 方法名:createBodyLayer
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:LayerDefinition
  • 修饰符:public static

参数:

  • g: CubeDeformation

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ColdPigModel extends PigModel {
    public ColdPigModel(ModelPart root) {
        super(root);
    }
 
    public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) {
        MeshDefinition basePigModel = createBasePigModel(g);
        PartDefinition root = basePigModel.getRoot();
        root.addOrReplaceChild(
            "body",
            CubeListBuilder.create()
                .texOffs(28, 8)
                .addBox(-5.0F, -10.0F, -7.0F, 10.0F, 16.0F, 8.0F)
                .texOffs(28, 32)
                .addBox(-5.0F, -10.0F, -7.0F, 10.0F, 16.0F, 8.0F, new CubeDeformation(0.5F)),
            PartPose.offsetAndRotation(0.0F, 11.0F, 2.0F, (float) (Math.PI / 2), 0.0F, 0.0F)
        );
        return LayerDefinition.create(basePigModel, 64, 64);
    }
}

引用的其他类

  • PigModel

    • 引用位置: 继承
  • ModelPart

    • 引用位置: 参数
  • PartPose

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: PartPose.offsetAndRotation()
  • CubeDeformation

    • 引用位置: 参数/构造调用
    • 关联成员: CubeDeformation()
  • CubeListBuilder

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: CubeListBuilder.create()
  • LayerDefinition

    • 引用位置: 方法调用/返回值
    • 关联成员: LayerDefinition.create()