Tutorial.java
net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.tutorial
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/tutorial/Tutorial.java
- 起始行号:L20
- 职责:
TODO
字段/常量
-
minecraft- 类型:
Minecraft - 修饰符:
private final - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
instance- 类型:
TutorialStepInstance - 修饰符:
private - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public Tutorial(Minecraft minecraft, Options options) @ L24
- 构造器名:Tutorial
- 源码定位:L24
- 修饰符:public
参数:
- minecraft: Minecraft
- options: Options
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void onInput(ClientInput input) @ L28
- 方法名:onInput
- 源码定位:L28
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- input: ClientInput
说明:
TODO
public void onMouse(double xd, double yd) @ L34
- 方法名:onMouse
- 源码定位:L34
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- xd: double
- yd: double
说明:
TODO
public void onLookAt(ClientLevel level, HitResult hit) @ L40
- 方法名:onLookAt
- 源码定位:L40
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- level: ClientLevel
- hit: HitResult
说明:
TODO
public void onDestroyBlock(ClientLevel level, BlockPos pos, BlockState state, float percent) @ L46
- 方法名:onDestroyBlock
- 源码定位:L46
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- level: ClientLevel
- pos: BlockPos
- state: BlockState
- percent: float
说明:
TODO
public void onOpenInventory() @ L52
- 方法名:onOpenInventory
- 源码定位:L52
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void onGetItem(ItemStack itemStack) @ L58
- 方法名:onGetItem
- 源码定位:L58
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- itemStack: ItemStack
说明:
TODO
public void stop() @ L64
- 方法名:stop
- 源码定位:L64
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void start() @ L71
- 方法名:start
- 源码定位:L71
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void tick() @ L79
- 方法名:tick
- 源码定位:L79
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void setStep(TutorialSteps step) @ L91
- 方法名:setStep
- 源码定位:L91
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- step: TutorialSteps
说明:
TODO
public Minecraft getMinecraft() @ L100
- 方法名:getMinecraft
- 源码定位:L100
- 返回类型:Minecraft
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public boolean isSurvival() @ L104
- 方法名:isSurvival
- 源码定位:L104
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public static Component key(String name) @ L108
- 方法名:key
- 源码定位:L108
- 返回类型:Component
- 修饰符:public static
参数:
- name: String
说明:
TODO
public void onInventoryAction(ItemStack itemCarried, ItemStack itemInSlot, ClickAction clickAction) @ L112
- 方法名:onInventoryAction
- 源码定位:L112
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- itemCarried: ItemStack
- itemInSlot: ItemStack
- clickAction: ClickAction
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class Tutorial {
private final Minecraft minecraft;
private @Nullable TutorialStepInstance instance;
public Tutorial(Minecraft minecraft, Options options) {
this.minecraft = minecraft;
}
public void onInput(ClientInput input) {
if (this.instance != null) {
this.instance.onInput(input);
}
}
public void onMouse(double xd, double yd) {
if (this.instance != null) {
this.instance.onMouse(xd, yd);
}
}
public void onLookAt(@Nullable ClientLevel level, @Nullable HitResult hit) {
if (this.instance != null && hit != null && level != null) {
this.instance.onLookAt(level, hit);
}
}
public void onDestroyBlock(ClientLevel level, BlockPos pos, BlockState state, float percent) {
if (this.instance != null) {
this.instance.onDestroyBlock(level, pos, state, percent);
}
}
public void onOpenInventory() {
if (this.instance != null) {
this.instance.onOpenInventory();
}
}
public void onGetItem(ItemStack itemStack) {
if (this.instance != null) {
this.instance.onGetItem(itemStack);
}
}
public void stop() {
if (this.instance != null) {
this.instance.clear();
this.instance = null;
}
}
public void start() {
if (this.instance != null) {
this.stop();
}
this.instance = this.minecraft.options.tutorialStep.create(this);
}
public void tick() {
if (this.instance != null) {
if (this.minecraft.level != null) {
this.instance.tick();
} else {
this.stop();
}
} else if (this.minecraft.level != null) {
this.start();
}
}
public void setStep(TutorialSteps step) {
this.minecraft.options.tutorialStep = step;
this.minecraft.options.save();
if (this.instance != null) {
this.instance.clear();
this.instance = step.create(this);
}
}
public Minecraft getMinecraft() {
return this.minecraft;
}
public boolean isSurvival() {
return this.minecraft.gameMode == null ? false : this.minecraft.gameMode.getPlayerMode() == GameType.SURVIVAL;
}
public static Component key(String name) {
return Component.keybind("key." + name).withStyle(ChatFormatting.BOLD);
}
public void onInventoryAction(ItemStack itemCarried, ItemStack itemInSlot, ClickAction clickAction) {
}
}引用的其他类
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- 引用位置:
参数/字段/返回值
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
Component.keybind()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: