OpenInventoryTutorialStep.java

net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryTutorialStep

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryTutorialStep
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.tutorial
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/tutorial/OpenInventoryTutorialStep.java
  • 起始行号:L11
  • 实现:TutorialStepInstance
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • HINT_DELAY

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • TITLE

    • 类型: Component
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • DESCRIPTION

    • 类型: Component
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • tutorial

    • 类型: Tutorial
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

  • toast

    • 类型: TutorialToast
    • 修饰符: private
    • 源码定位: L16
    • 说明:

      TODO

  • timeWaiting

    • 类型: int
    • 修饰符: private
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

public OpenInventoryTutorialStep(Tutorial tutorial) @ L19

  • 构造器名:OpenInventoryTutorialStep
  • 源码定位:L19
  • 修饰符:public

参数:

  • tutorial: Tutorial

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void tick() @ L23

  • 方法名:tick
  • 源码定位:L23
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public void clear() @ L37

  • 方法名:clear
  • 源码定位:L37
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public void onOpenInventory() @ L45

  • 方法名:onOpenInventory
  • 源码定位:L45
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class OpenInventoryTutorialStep implements TutorialStepInstance {
    private static final int HINT_DELAY = 600;
    private static final Component TITLE = Component.translatable("tutorial.open_inventory.title");
    private static final Component DESCRIPTION = Component.translatable("tutorial.open_inventory.description", Tutorial.key("inventory"));
    private final Tutorial tutorial;
    private @Nullable TutorialToast toast;
    private int timeWaiting;
 
    public OpenInventoryTutorialStep(Tutorial tutorial) {
        this.tutorial = tutorial;
    }
 
    @Override
    public void tick() {
        this.timeWaiting++;
        if (!this.tutorial.isSurvival()) {
            this.tutorial.setStep(TutorialSteps.NONE);
        } else {
            if (this.timeWaiting >= 600 && this.toast == null) {
                Minecraft minecraft = this.tutorial.getMinecraft();
                this.toast = new TutorialToast(minecraft.font, TutorialToast.Icons.RECIPE_BOOK, TITLE, DESCRIPTION, false);
                minecraft.getToastManager().addToast(this.toast);
            }
        }
    }
 
    @Override
    public void clear() {
        if (this.toast != null) {
            this.toast.hide();
            this.toast = null;
        }
    }
 
    @Override
    public void onOpenInventory() {
        this.tutorial.setStep(TutorialSteps.CRAFT_PLANKS);
    }
}

引用的其他类

  • TutorialToast

    • 引用位置: 字段/构造调用
    • 关联成员: TutorialToast()
  • Tutorial

    • 引用位置: 参数/字段/方法调用
    • 关联成员: Tutorial.key()
  • TutorialStepInstance

    • 引用位置: 实现
  • Component

    • 引用位置: 字段/方法调用
    • 关联成员: Component.translatable()