SpinAttackEffectLayer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpinAttackEffectLayer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpinAttackEffectLayer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.layers
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/layers/SpinAttackEffectLayer.java
- 起始行号:L17
- 继承:RenderLayer<AvatarRenderState,PlayerModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
-
TEXTURE- 类型:
Identifier - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
model- 类型:
SpinAttackEffectModel - 修饰符:
private final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SpinAttackEffectLayer(RenderLayerParent<AvatarRenderState,PlayerModel> renderer, EntityModelSet modelSet) @ L21
- 构造器名:SpinAttackEffectLayer
- 源码定位:L21
- 修饰符:public
参数:
- renderer: RenderLayerParent<AvatarRenderState,PlayerModel>
- modelSet: EntityModelSet
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, AvatarRenderState state, float yRot, float xRot) @ L26
- 方法名:submit
- 源码定位:L26
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- poseStack: PoseStack
- submitNodeCollector: SubmitNodeCollector
- lightCoords: int
- state: AvatarRenderState
- yRot: float
- xRot: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpinAttackEffectLayer extends RenderLayer<AvatarRenderState, PlayerModel> {
public static final Identifier TEXTURE = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/trident/trident_riptide.png");
private final SpinAttackEffectModel model;
public SpinAttackEffectLayer(RenderLayerParent<AvatarRenderState, PlayerModel> renderer, EntityModelSet modelSet) {
super(renderer);
this.model = new SpinAttackEffectModel(modelSet.bakeLayer(ModelLayers.PLAYER_SPIN_ATTACK));
}
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, AvatarRenderState state, float yRot, float xRot) {
if (state.isAutoSpinAttack) {
submitNodeCollector.submitModel(this.model, state, poseStack, TEXTURE, lightCoords, OverlayTexture.NO_OVERLAY, state.outlineColor, null);
}
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
SpinAttackEffectModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: