SpinAttackEffectModel.java
net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.effects.SpinAttackEffectModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.effects
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/effects/SpinAttackEffectModel.java
- 起始行号:L16
- 继承:EntityModel
- 职责:
TODO
字段/常量
-
BOX_COUNT- 类型:
int - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
boxes- 类型:
ModelPart[] - 修饰符:
private final - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SpinAttackEffectModel(ModelPart root) @ L20
- 构造器名:SpinAttackEffectModel
- 源码定位:L20
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
private static String boxName(int i) @ L28
- 方法名:boxName
- 源码定位:L28
- 返回类型:String
- 修饰符:private static
参数:
- i: int
说明:
TODO
public static LayerDefinition createLayer() @ L32
- 方法名:createLayer
- 源码定位:L32
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
public void setupAnim(AvatarRenderState state) @ L47
- 方法名:setupAnim
- 源码定位:L47
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- state: AvatarRenderState
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpinAttackEffectModel extends EntityModel<AvatarRenderState> {
private static final int BOX_COUNT = 2;
private final ModelPart[] boxes = new ModelPart[2];
public SpinAttackEffectModel(ModelPart root) {
super(root);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
this.boxes[i] = root.getChild(boxName(i));
}
}
private static String boxName(int i) {
return "box" + i;
}
public static LayerDefinition createLayer() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
float yOffset = -3.2F + 9.6F * (i + 1);
float scale = 0.75F * (i + 1);
root.addOrReplaceChild(
boxName(i), CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-8.0F, -16.0F + yOffset, -8.0F, 16.0F, 32.0F, 16.0F), PartPose.ZERO.withScale(scale)
);
}
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 64);
}
public void setupAnim(AvatarRenderState state) {
super.setupAnim(state);
for (int i = 0; i < this.boxes.length; i++) {
float angle = state.ageInTicks * -(45 + (i + 1) * 5);
this.boxes[i].yRot = Mth.wrapDegrees(angle) * (float) (Math.PI / 180.0);
}
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Mth.wrapDegrees()
- 引用位置: