PhantomEyesLayer.java

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.PhantomEyesLayer

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.layers.PhantomEyesLayer
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.layers
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/layers/PhantomEyesLayer.java
  • 起始行号:L13
  • 继承:EyesLayer<PhantomRenderState,PhantomModel>
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • PHANTOM_EYES
    • 类型: RenderType
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

public PhantomEyesLayer(RenderLayerParent<PhantomRenderState,PhantomModel> renderer) @ L16

  • 构造器名:PhantomEyesLayer
  • 源码定位:L16
  • 修饰符:public

参数:

  • renderer: RenderLayerParent<PhantomRenderState,PhantomModel>

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public RenderType renderType() @ L20

  • 方法名:renderType
  • 源码定位:L20
  • 返回类型:RenderType
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class PhantomEyesLayer extends EyesLayer<PhantomRenderState, PhantomModel> {
    private static final RenderType PHANTOM_EYES = RenderTypes.eyes(Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/phantom/phantom_eyes.png"));
 
    public PhantomEyesLayer(RenderLayerParent<PhantomRenderState, PhantomModel> renderer) {
        super(renderer);
    }
 
    @Override
    public RenderType renderType() {
        return PHANTOM_EYES;
    }
}

引用的其他类