PhantomEyesLayer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.PhantomEyesLayer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.layers.PhantomEyesLayer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.layers
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/layers/PhantomEyesLayer.java
- 起始行号:L13
- 继承:EyesLayer<PhantomRenderState,PhantomModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
PHANTOM_EYES- 类型:
RenderType - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public PhantomEyesLayer(RenderLayerParent<PhantomRenderState,PhantomModel> renderer) @ L16
- 构造器名:PhantomEyesLayer
- 源码定位:L16
- 修饰符:public
参数:
- renderer: RenderLayerParent<PhantomRenderState,PhantomModel>
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public RenderType renderType() @ L20
- 方法名:renderType
- 源码定位:L20
- 返回类型:RenderType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class PhantomEyesLayer extends EyesLayer<PhantomRenderState, PhantomModel> {
private static final RenderType PHANTOM_EYES = RenderTypes.eyes(Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/phantom/phantom_eyes.png"));
public PhantomEyesLayer(RenderLayerParent<PhantomRenderState, PhantomModel> renderer) {
super(renderer);
}
@Override
public RenderType renderType() {
return PHANTOM_EYES;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
RenderTypes.eyes()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: