EnergySwirlLayer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnergySwirlLayer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnergySwirlLayer
- 类型:public abstract class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.layers
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/layers/EnergySwirlLayer.java
- 起始行号:L15
- 继承:RenderLayer<S,M>
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public EnergySwirlLayer(RenderLayerParent<S,M> renderer) @ L16
- 构造器名:EnergySwirlLayer
- 源码定位:L16
- 修饰符:public
参数:
- renderer: RenderLayerParent<S,M>
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, S state, float yRot, float xRot) @ L20
- 方法名:submit
- 源码定位:L20
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- poseStack: PoseStack
- submitNodeCollector: SubmitNodeCollector
- lightCoords: int
- state: S
- yRot: float
- xRot: float
说明:
TODO
protected abstract boolean isPowered(S state) @ L41
- 方法名:isPowered
- 源码定位:L41
- 返回类型:boolean
- 修饰符:protected abstract
参数:
- state: S
说明:
TODO
protected abstract float xOffset(float t) @ L43
- 方法名:xOffset
- 源码定位:L43
- 返回类型:float
- 修饰符:protected abstract
参数:
- t: float
说明:
TODO
protected abstract Identifier getTextureLocation() @ L45
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L45
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:protected abstract
参数:
- 无
说明:
TODO
protected abstract M model() @ L47
- 方法名:model
- 源码定位:L47
- 返回类型:M
- 修饰符:protected abstract
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public abstract class EnergySwirlLayer<S extends EntityRenderState, M extends EntityModel<S>> extends RenderLayer<S, M> {
public EnergySwirlLayer(RenderLayerParent<S, M> renderer) {
super(renderer);
}
@Override
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, S state, float yRot, float xRot) {
if (this.isPowered(state)) {
float t = state.ageInTicks;
M model = this.model();
submitNodeCollector.order(1)
.submitModel(
model,
state,
poseStack,
RenderTypes.energySwirl(this.getTextureLocation(), this.xOffset(t) % 1.0F, t * 0.01F % 1.0F),
lightCoords,
OverlayTexture.NO_OVERLAY,
-8355712,
null,
state.outlineColor,
null
);
}
}
protected abstract boolean isPowered(S state);
protected abstract float xOffset(final float t);
protected abstract Identifier getTextureLocation();
protected abstract M model();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
RenderTypes.energySwirl()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置: