ArmadilloRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.ArmadilloRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.ArmadilloRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/ArmadilloRenderer.java
- 起始行号:L14
- 继承:AgeableMobRenderer<Armadillo,ArmadilloRenderState,ArmadilloModel>
- 职责:
TODO
字段/常量
-
ARMADILLO_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
ARMADILLO_BABY_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public ArmadilloRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L18
- 构造器名:ArmadilloRenderer
- 源码定位:L18
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Identifier getTextureLocation(ArmadilloRenderState state) @ L27
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L27
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:public
参数:
- state: ArmadilloRenderState
说明:
TODO
public ArmadilloRenderState createRenderState() @ L31
- 方法名:createRenderState
- 源码定位:L31
- 返回类型:ArmadilloRenderState
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void extractRenderState(Armadillo entity, ArmadilloRenderState state, float partialTicks) @ L35
- 方法名:extractRenderState
- 源码定位:L35
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- entity: Armadillo
- state: ArmadilloRenderState
- partialTicks: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ArmadilloRenderer extends AgeableMobRenderer<Armadillo, ArmadilloRenderState, ArmadilloModel> {
private static final Identifier ARMADILLO_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/armadillo/armadillo.png");
private static final Identifier ARMADILLO_BABY_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/armadillo/armadillo_baby.png");
public ArmadilloRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(
context,
new AdultArmadilloModel(context.bakeLayer(ModelLayers.ARMADILLO)),
new BabyArmadilloModel(context.bakeLayer(ModelLayers.ARMADILLO_BABY)),
0.4F
);
}
public Identifier getTextureLocation(ArmadilloRenderState state) {
return state.isBaby ? ARMADILLO_BABY_LOCATION : ARMADILLO_LOCATION;
}
public ArmadilloRenderState createRenderState() {
return new ArmadilloRenderState();
}
public void extractRenderState(Armadillo entity, ArmadilloRenderState state, float partialTicks) {
super.extractRenderState(entity, state, partialTicks);
state.isHidingInShell = entity.shouldHideInShell();
state.peekAnimationState.copyFrom(entity.peekAnimationState);
state.rollOutAnimationState.copyFrom(entity.rollOutAnimationState);
state.rollUpAnimationState.copyFrom(entity.rollUpAnimationState);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
AdultArmadilloModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
BabyArmadilloModel()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用/返回值 - 关联成员:
ArmadilloRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: