BabyZombieModel.java
net.minecraft.client.model.monster.zombie.BabyZombieModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.monster.zombie.BabyZombieModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.monster.zombie
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/monster/zombie/BabyZombieModel.java
- 起始行号:L15
- 继承:ZombieModel
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public BabyZombieModel(ModelPart root) @ L16
- 构造器名:BabyZombieModel
- 源码定位:L16
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) @ L20
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L20
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- g: CubeDeformation
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabyZombieModel<S extends ZombieRenderState> extends ZombieModel<S> {
public BabyZombieModel(ModelPart root) {
super(root);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer(CubeDeformation g) {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
root.addOrReplaceChild(
"body", CubeListBuilder.create().texOffs(16, 16).addBox(-2.0F, -2.5F, -1.0F, 4.0F, 5.0F, 2.0F, g), PartPose.offset(0.0F, 17.5F, 0.0F)
);
PartDefinition head = root.addOrReplaceChild(
"head",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(3, 3)
.addBox(-3.0F, -6.25F, -3.0F, 6.0F, 6.0F, 6.0F, new CubeDeformation(0.0F))
.texOffs(35, 3)
.addBox(-3.0F, -6.15F, -3.0F, 6.0F, 6.0F, 6.0F, new CubeDeformation(0.25F)),
PartPose.offset(0.0F, 15.25F, 0.0F)
);
head.addOrReplaceChild("hat", CubeListBuilder.create(), PartPose.ZERO);
root.addOrReplaceChild(
"right_arm", CubeListBuilder.create().texOffs(36, 16).addBox(-1.0F, -0.5F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F, g), PartPose.offset(-3.0F, 15.5F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"left_arm", CubeListBuilder.create().texOffs(28, 16).addBox(-1.0F, -0.5F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F, g), PartPose.offset(3.0F, 15.5F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"right_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(8, 16).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 4.0F, 2.0F, g), PartPose.offset(-1.0F, 20.0F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"left_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 16).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 4.0F, 2.0F, g), PartPose.offset(1.0F, 20.0F, 0.0F)
);
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 64);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用 - 关联成员:
CubeDeformation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置: