BabyTurtleModel.java

net.minecraft.client.model.animal.turtle.BabyTurtleModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.turtle.BabyTurtleModel
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.model.animal.turtle
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/turtle/BabyTurtleModel.java
  • 起始行号:L14
  • 继承:TurtleModel
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public BabyTurtleModel(ModelPart root) @ L15

  • 构造器名:BabyTurtleModel
  • 源码定位:L15
  • 修饰符:public

参数:

  • root: ModelPart

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L19

  • 方法名:createBodyLayer
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:LayerDefinition
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabyTurtleModel extends TurtleModel {
    public BabyTurtleModel(ModelPart root) {
        super(root, RenderTypes::entityCutoutCull);
    }
 
    public static LayerDefinition createBodyLayer() {
        MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
        PartDefinition root = mesh.getRoot();
        root.addOrReplaceChild("body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-2.0F, -1.0F, -2.0F, 4.0F, 2.0F, 4.0F), PartPose.offset(0.0F, 22.9F, 1.0F));
        root.addOrReplaceChild(
            "head", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 6).addBox(-1.5F, -2.0F, -3.0F, 3.0F, 3.0F, 3.0F), PartPose.offset(0.0F, 22.9F, -1.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_hind_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(-1, 0).addBox(-2.0F, 0.0F, -0.5F, 2.0F, 0.0F, 1.0F), PartPose.offset(-2.0F, 23.9F, 2.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_hind_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(-1, 1).addBox(0.0F, 0.0F, -0.5F, 2.0F, 0.0F, 1.0F), PartPose.offset(2.0F, 23.9F, 2.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_front_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(8, 6).addBox(-2.0F, 0.0F, -0.5F, 2.0F, 0.0F, 1.0F), PartPose.offset(-2.0F, 23.9F, -0.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_front_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(8, 7).addBox(0.0F, 0.0F, -0.5F, 2.0F, 0.0F, 1.0F), PartPose.offset(2.0F, 23.9F, -0.5F)
        );
        return LayerDefinition.create(mesh, 16, 16);
    }
}

引用的其他类

  • TurtleModel

    • 引用位置: 继承
  • ModelPart

    • 引用位置: 参数
  • PartPose

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: PartPose.offset()
  • CubeListBuilder

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: CubeListBuilder.create()
  • LayerDefinition

    • 引用位置: 方法调用/返回值
    • 关联成员: LayerDefinition.create()
  • MeshDefinition

    • 引用位置: 构造调用
    • 关联成员: MeshDefinition()