BabySheepModel.java

net.minecraft.client.model.animal.sheep.BabySheepModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.sheep.BabySheepModel
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.model.animal.sheep
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/sheep/BabySheepModel.java
  • 起始行号:L13
  • 继承:SheepModel
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public BabySheepModel(ModelPart root) @ L14

  • 构造器名:BabySheepModel
  • 源码定位:L14
  • 修饰符:public

参数:

  • root: ModelPart

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L18

  • 方法名:createBodyLayer
  • 源码定位:L18
  • 返回类型:LayerDefinition
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabySheepModel extends SheepModel {
    public BabySheepModel(ModelPart root) {
        super(root);
    }
 
    public static LayerDefinition createBodyLayer() {
        MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
        PartDefinition root = mesh.getRoot();
        root.addOrReplaceChild(
            "body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 10).addBox(-3.0F, -2.0F, -4.5F, 6.0F, 4.0F, 9.0F), PartPose.offset(0.0F, 17.0F, 0.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "head", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-2.5F, -4.5F, -3.5F, 5.0F, 5.0F, 5.0F), PartPose.offset(0.0F, 15.5F, -2.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_hind_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 23).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F), PartPose.offset(-2.0F, 19.0F, 3.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_hind_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(24, 12).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F), PartPose.offset(2.0F, 19.0F, 3.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_front_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(8, 23).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F), PartPose.offset(-2.0F, 19.0F, -2.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_front_leg", CubeListBuilder.create().texOffs(24, 5).addBox(-1.0F, 0.0F, -1.0F, 2.0F, 5.0F, 2.0F), PartPose.offset(2.0F, 19.0F, -2.0F)
        );
        return LayerDefinition.create(mesh, 64, 32);
    }
}

引用的其他类

  • SheepModel

    • 引用位置: 继承
  • ModelPart

    • 引用位置: 参数
  • PartPose

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: PartPose.offset()
  • CubeListBuilder

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: CubeListBuilder.create()
  • LayerDefinition

    • 引用位置: 方法调用/返回值
    • 关联成员: LayerDefinition.create()
  • MeshDefinition

    • 引用位置: 构造调用
    • 关联成员: MeshDefinition()