PufferfishSmallModel.java
net.minecraft.client.model.animal.fish.PufferfishSmallModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.fish.PufferfishSmallModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.animal.fish
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/fish/PufferfishSmallModel.java
- 起始行号:L16
- 继承:EntityModel
- 职责:
TODO
字段/常量
-
leftFin- 类型:
ModelPart - 修饰符:
private final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
rightFin- 类型:
ModelPart - 修饰符:
private final - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public PufferfishSmallModel(ModelPart root) @ L20
- 构造器名:PufferfishSmallModel
- 源码定位:L20
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L26
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L26
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
public void setupAnim(EntityRenderState state) @ L51
- 方法名:setupAnim
- 源码定位:L51
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- state: EntityRenderState
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class PufferfishSmallModel extends EntityModel<EntityRenderState> {
private final ModelPart leftFin;
private final ModelPart rightFin;
public PufferfishSmallModel(ModelPart root) {
super(root);
this.leftFin = root.getChild("left_fin");
this.rightFin = root.getChild("right_fin");
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
int yo = 23;
root.addOrReplaceChild(
"body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 27).addBox(-1.5F, -2.0F, -1.5F, 3.0F, 2.0F, 3.0F), PartPose.offset(0.0F, 23.0F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"right_eye", CubeListBuilder.create().texOffs(24, 6).addBox(-1.5F, 0.0F, -1.5F, 1.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 20.0F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"left_eye", CubeListBuilder.create().texOffs(28, 6).addBox(0.5F, 0.0F, -1.5F, 1.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 20.0F, 0.0F)
);
root.addOrReplaceChild(
"back_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(-3, 0).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F), PartPose.offset(0.0F, 22.0F, 1.5F)
);
root.addOrReplaceChild(
"right_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(25, 0).addBox(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 2.0F), PartPose.offset(-1.5F, 22.0F, -1.5F)
);
root.addOrReplaceChild(
"left_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(25, 0).addBox(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 2.0F), PartPose.offset(1.5F, 22.0F, -1.5F)
);
return LayerDefinition.create(mesh, 32, 32);
}
public void setupAnim(EntityRenderState state) {
super.setupAnim(state);
this.rightFin.zRot = -0.2F + 0.4F * Mth.sin(state.ageInTicks * 0.2F);
this.leftFin.zRot = 0.2F - 0.4F * Mth.sin(state.ageInTicks * 0.2F);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Mth.sin()
- 引用位置: