PufferfishSmallModel.java

net.minecraft.client.model.animal.fish.PufferfishSmallModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.fish.PufferfishSmallModel
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.model.animal.fish
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/fish/PufferfishSmallModel.java
  • 起始行号:L16
  • 继承:EntityModel
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • leftFin

    • 类型: ModelPart
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

  • rightFin

    • 类型: ModelPart
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L18
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

public PufferfishSmallModel(ModelPart root) @ L20

  • 构造器名:PufferfishSmallModel
  • 源码定位:L20
  • 修饰符:public

参数:

  • root: ModelPart

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L26

  • 方法名:createBodyLayer
  • 源码定位:L26
  • 返回类型:LayerDefinition
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

public void setupAnim(EntityRenderState state) @ L51

  • 方法名:setupAnim
  • 源码定位:L51
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • state: EntityRenderState

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class PufferfishSmallModel extends EntityModel<EntityRenderState> {
    private final ModelPart leftFin;
    private final ModelPart rightFin;
 
    public PufferfishSmallModel(ModelPart root) {
        super(root);
        this.leftFin = root.getChild("left_fin");
        this.rightFin = root.getChild("right_fin");
    }
 
    public static LayerDefinition createBodyLayer() {
        MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
        PartDefinition root = mesh.getRoot();
        int yo = 23;
        root.addOrReplaceChild(
            "body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 27).addBox(-1.5F, -2.0F, -1.5F, 3.0F, 2.0F, 3.0F), PartPose.offset(0.0F, 23.0F, 0.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_eye", CubeListBuilder.create().texOffs(24, 6).addBox(-1.5F, 0.0F, -1.5F, 1.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 20.0F, 0.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_eye", CubeListBuilder.create().texOffs(28, 6).addBox(0.5F, 0.0F, -1.5F, 1.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 20.0F, 0.0F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "back_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(-3, 0).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F), PartPose.offset(0.0F, 22.0F, 1.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "right_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(25, 0).addBox(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 2.0F), PartPose.offset(-1.5F, 22.0F, -1.5F)
        );
        root.addOrReplaceChild(
            "left_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(25, 0).addBox(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 2.0F), PartPose.offset(1.5F, 22.0F, -1.5F)
        );
        return LayerDefinition.create(mesh, 32, 32);
    }
 
    public void setupAnim(EntityRenderState state) {
        super.setupAnim(state);
        this.rightFin.zRot = -0.2F + 0.4F * Mth.sin(state.ageInTicks * 0.2F);
        this.leftFin.zRot = 0.2F - 0.4F * Mth.sin(state.ageInTicks * 0.2F);
    }
}

引用的其他类

  • EntityModel

    • 引用位置: 继承
  • ModelPart

    • 引用位置: 参数/字段
  • PartPose

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: PartPose.offset()
  • CubeListBuilder

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: CubeListBuilder.create()
  • LayerDefinition

    • 引用位置: 方法调用/返回值
    • 关联成员: LayerDefinition.create()
  • MeshDefinition

    • 引用位置: 构造调用
    • 关联成员: MeshDefinition()
  • EntityRenderState

    • 引用位置: 参数
  • Mth

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: Mth.sin()