BabyBeeModel.java
net.minecraft.client.model.animal.bee.BabyBeeModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.bee.BabyBeeModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.animal.bee
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/bee/BabyBeeModel.java
- 起始行号:L13
- 继承:BeeModel
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public BabyBeeModel(ModelPart root) @ L14
- 构造器名:BabyBeeModel
- 源码定位:L14
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L18
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L18
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabyBeeModel extends BeeModel {
public BabyBeeModel(ModelPart root) {
super(root);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
PartDefinition bone = root.addOrReplaceChild(
"bone",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(6, 12)
.addBox(1.0F, -1.6667F, -2.1633F, 1.0F, 2.0F, 2.0F)
.texOffs(0, 12)
.addBox(-2.0F, -1.6667F, -2.1933F, 1.0F, 2.0F, 2.0F),
PartPose.offset(0.0F, 19.6667F, -1.8567F)
);
PartDefinition body = bone.addOrReplaceChild(
"body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-2.0F, -2.0F, -2.5F, 4.0F, 4.0F, 5.0F), PartPose.offset(0.0F, 1.3333F, 2.3567F)
);
body.addOrReplaceChild(
"stinger", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 2).addBox(0.0F, -0.5F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 0.5F, 2.5F)
);
bone.addOrReplaceChild(
"right_wing",
CubeListBuilder.create().texOffs(3, 9).addBox(-3.0F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F),
PartPose.offsetAndRotation(-1.0F, -0.6667F, 0.8567F, 0.2182F, 0.3491F, 0.0F)
);
bone.addOrReplaceChild(
"left_wing",
CubeListBuilder.create().texOffs(-3, 9).mirror().addBox(0.0F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F).mirror(false),
PartPose.offsetAndRotation(1.0F, -0.6667F, 0.8567F, 0.2182F, -0.3491F, 0.0F)
);
bone.addOrReplaceChild(
"front_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 0).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 1.8567F)
);
bone.addOrReplaceChild(
"middle_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 1).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 2.8567F)
);
bone.addOrReplaceChild(
"back_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 2).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 3.8567F)
);
return LayerDefinition.create(mesh, 32, 32);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
PartPose.offset(), PartPose.offsetAndRotation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置: