BabyBeeModel.java

net.minecraft.client.model.animal.bee.BabyBeeModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.model.animal.bee.BabyBeeModel
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.model.animal.bee
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/animal/bee/BabyBeeModel.java
  • 起始行号:L13
  • 继承:BeeModel
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public BabyBeeModel(ModelPart root) @ L14

  • 构造器名:BabyBeeModel
  • 源码定位:L14
  • 修饰符:public

参数:

  • root: ModelPart

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L18

  • 方法名:createBodyLayer
  • 源码定位:L18
  • 返回类型:LayerDefinition
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BabyBeeModel extends BeeModel {
    public BabyBeeModel(ModelPart root) {
        super(root);
    }
 
    public static LayerDefinition createBodyLayer() {
        MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
        PartDefinition root = mesh.getRoot();
        PartDefinition bone = root.addOrReplaceChild(
            "bone",
            CubeListBuilder.create()
                .texOffs(6, 12)
                .addBox(1.0F, -1.6667F, -2.1633F, 1.0F, 2.0F, 2.0F)
                .texOffs(0, 12)
                .addBox(-2.0F, -1.6667F, -2.1933F, 1.0F, 2.0F, 2.0F),
            PartPose.offset(0.0F, 19.6667F, -1.8567F)
        );
        PartDefinition body = bone.addOrReplaceChild(
            "body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-2.0F, -2.0F, -2.5F, 4.0F, 4.0F, 5.0F), PartPose.offset(0.0F, 1.3333F, 2.3567F)
        );
        body.addOrReplaceChild(
            "stinger", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 2).addBox(0.0F, -0.5F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F), PartPose.offset(0.0F, 0.5F, 2.5F)
        );
        bone.addOrReplaceChild(
            "right_wing",
            CubeListBuilder.create().texOffs(3, 9).addBox(-3.0F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F),
            PartPose.offsetAndRotation(-1.0F, -0.6667F, 0.8567F, 0.2182F, 0.3491F, 0.0F)
        );
        bone.addOrReplaceChild(
            "left_wing",
            CubeListBuilder.create().texOffs(-3, 9).mirror().addBox(0.0F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 3.0F).mirror(false),
            PartPose.offsetAndRotation(1.0F, -0.6667F, 0.8567F, 0.2182F, -0.3491F, 0.0F)
        );
        bone.addOrReplaceChild(
            "front_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 0).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 1.8567F)
        );
        bone.addOrReplaceChild(
            "middle_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 1).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 2.8567F)
        );
        bone.addOrReplaceChild(
            "back_legs", CubeListBuilder.create().texOffs(13, 2).addBox(-1.5F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 1.0F, 0.0F), PartPose.offset(0.0F, 3.3333F, 3.8567F)
        );
        return LayerDefinition.create(mesh, 32, 32);
    }
}

引用的其他类

  • BeeModel

    • 引用位置: 继承
  • ModelPart

    • 引用位置: 参数
  • PartPose

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: PartPose.offset(), PartPose.offsetAndRotation()
  • CubeListBuilder

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: CubeListBuilder.create()
  • LayerDefinition

    • 引用位置: 方法调用/返回值
    • 关联成员: LayerDefinition.create()
  • MeshDefinition

    • 引用位置: 构造调用
    • 关联成员: MeshDefinition()