MissingTextureAtlasSprite.java

net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite
  • 类型:public final class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.texture
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/texture/MissingTextureAtlasSprite.java
  • 起始行号:L10
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • MISSING_IMAGE_WIDTH

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • MISSING_IMAGE_HEIGHT

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • MISSING_TEXTURE_NAME

    • 类型: String
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • MISSING_TEXTURE_LOCATION

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static NativeImage generateMissingImage() @ L16

  • 方法名:generateMissingImage
  • 源码定位:L16
  • 返回类型:NativeImage
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

public static NativeImage generateMissingImage(int width, int height) @ L20

  • 方法名:generateMissingImage
  • 源码定位:L20
  • 返回类型:NativeImage
  • 修饰符:public static

参数:

  • width: int
  • height: int

说明:

TODO

public static SpriteContents create() @ L37

  • 方法名:create
  • 源码定位:L37
  • 返回类型:SpriteContents
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

public static Identifier getLocation() @ L42

  • 方法名:getLocation
  • 源码定位:L42
  • 返回类型:Identifier
  • 修饰符:public static

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public final class MissingTextureAtlasSprite {
    private static final int MISSING_IMAGE_WIDTH = 16;
    private static final int MISSING_IMAGE_HEIGHT = 16;
    private static final String MISSING_TEXTURE_NAME = "missingno";
    private static final Identifier MISSING_TEXTURE_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("missingno");
 
    public static NativeImage generateMissingImage() {
        return generateMissingImage(16, 16);
    }
 
    public static NativeImage generateMissingImage(int width, int height) {
        NativeImage result = new NativeImage(width, height, false);
        int pink = -524040;
 
        for (int y = 0; y < height; y++) {
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                if (y < height / 2 ^ x < width / 2) {
                    result.setPixel(x, y, -524040);
                } else {
                    result.setPixel(x, y, -16777216);
                }
            }
        }
 
        return result;
    }
 
    public static SpriteContents create() {
        NativeImage contents = generateMissingImage(16, 16);
        return new SpriteContents(MISSING_TEXTURE_LOCATION, new FrameSize(16, 16), contents);
    }
 
    public static Identifier getLocation() {
        return MISSING_TEXTURE_LOCATION;
    }
}

引用的其他类

  • NativeImage

    • 引用位置: 构造调用/返回值
    • 关联成员: NativeImage()
  • SpriteContents

    • 引用位置: 构造调用/返回值
    • 关联成员: SpriteContents()
  • FrameSize

    • 引用位置: 构造调用
    • 关联成员: FrameSize()
  • Identifier

    • 引用位置: 字段/方法调用/返回值
    • 关联成员: Identifier.withDefaultNamespace()