EvokerRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/EvokerRenderer.java
- 起始行号:L16
- 继承:IllagerRenderer<T,EvokerRenderState>
- 职责:
TODO
字段/常量
EVOKER_ILLAGER- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public EvokerRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L19
- 构造器名:EvokerRenderer
- 源码定位:L19
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Identifier getTextureLocation(EvokerRenderState state) @ L34
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L34
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:public
参数:
- state: EvokerRenderState
说明:
TODO
public EvokerRenderState createRenderState() @ L38
- 方法名:createRenderState
- 源码定位:L38
- 返回类型:EvokerRenderState
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void extractRenderState(T entity, EvokerRenderState state, float partialTicks) @ L42
- 方法名:extractRenderState
- 源码定位:L42
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- entity: T
- state: EvokerRenderState
- partialTicks: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class EvokerRenderer<T extends SpellcasterIllager> extends IllagerRenderer<T, EvokerRenderState> {
private static final Identifier EVOKER_ILLAGER = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/illager/evoker.png");
public EvokerRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context, new IllagerModel<>(context.bakeLayer(ModelLayers.EVOKER)), 0.5F);
this.addLayer(new ItemInHandLayer<EvokerRenderState, IllagerModel<EvokerRenderState>>(this) {
{
Objects.requireNonNull(EvokerRenderer.this);
}
public void submit(PoseStack poseStack, SubmitNodeCollector submitNodeCollector, int lightCoords, EvokerRenderState state, float yRot, float xRot) {
if (state.isCastingSpell) {
super.submit(poseStack, submitNodeCollector, lightCoords, state, yRot, xRot);
}
}
});
}
public Identifier getTextureLocation(EvokerRenderState state) {
return EVOKER_ILLAGER;
}
public EvokerRenderState createRenderState() {
return new EvokerRenderState();
}
public void extractRenderState(T entity, EvokerRenderState state, float partialTicks) {
super.extractRenderState(entity, state, partialTicks);
state.isCastingSpell = entity.isCastingSpell();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用/返回值 - 关联成员:
EvokerRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: