ShulkerBulletModel.java
net.minecraft.client.model.object.projectile.ShulkerBulletModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.object.projectile.ShulkerBulletModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.object.projectile
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/object/projectile/ShulkerBulletModel.java
- 起始行号:L15
- 继承:EntityModel
- 职责:
TODO
字段/常量
-
MAIN- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
main- 类型:
ModelPart - 修饰符:
private final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public ShulkerBulletModel(ModelPart root) @ L19
- 构造器名:ShulkerBulletModel
- 源码定位:L19
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer() @ L24
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L24
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
public void setupAnim(ShulkerBulletRenderState state) @ L41
- 方法名:setupAnim
- 源码定位:L41
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- state: ShulkerBulletRenderState
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ShulkerBulletModel extends EntityModel<ShulkerBulletRenderState> {
private static final String MAIN = "main";
private final ModelPart main;
public ShulkerBulletModel(ModelPart root) {
super(root);
this.main = root.getChild("main");
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
root.addOrReplaceChild(
"main",
CubeListBuilder.create()
.texOffs(0, 0)
.addBox(-4.0F, -4.0F, -1.0F, 8.0F, 8.0F, 2.0F)
.texOffs(0, 10)
.addBox(-1.0F, -4.0F, -4.0F, 2.0F, 8.0F, 8.0F)
.texOffs(20, 0)
.addBox(-4.0F, -1.0F, -4.0F, 8.0F, 2.0F, 8.0F),
PartPose.ZERO
);
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 32);
}
public void setupAnim(ShulkerBulletRenderState state) {
super.setupAnim(state);
this.main.yRot = state.yRot * (float) (Math.PI / 180.0);
this.main.xRot = state.xRot * (float) (Math.PI / 180.0);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: