BannerModel.java
net.minecraft.client.model.object.banner.BannerModel
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.model.object.banner.BannerModel
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.model.object.banner
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/model/object/banner/BannerModel.java
- 起始行号:L16
- 继承:Model
- 职责:
TODO
字段/常量
-
BANNER_WIDTH- 类型:
int - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
BANNER_HEIGHT- 类型:
int - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
FLAG- 类型:
String - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
POLE- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
BAR- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public BannerModel(ModelPart root) @ L23
- 构造器名:BannerModel
- 源码定位:L23
- 修饰符:public
参数:
- root: ModelPart
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static LayerDefinition createBodyLayer(boolean standing) @ L27
- 方法名:createBodyLayer
- 源码定位:L27
- 返回类型:LayerDefinition
- 修饰符:public static
参数:
- standing: boolean
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BannerModel extends Model<Unit> {
public static final int BANNER_WIDTH = 20;
public static final int BANNER_HEIGHT = 40;
public static final String FLAG = "flag";
private static final String POLE = "pole";
private static final String BAR = "bar";
public BannerModel(ModelPart root) {
super(root, RenderTypes::entitySolid);
}
public static LayerDefinition createBodyLayer(boolean standing) {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
if (standing) {
root.addOrReplaceChild("pole", CubeListBuilder.create().texOffs(44, 0).addBox(-1.0F, -42.0F, -1.0F, 2.0F, 42.0F, 2.0F), PartPose.ZERO);
}
root.addOrReplaceChild(
"bar",
CubeListBuilder.create().texOffs(0, 42).addBox(-10.0F, standing ? -44.0F : -20.5F, standing ? -1.0F : 9.5F, 20.0F, 2.0F, 2.0F),
PartPose.ZERO
);
return LayerDefinition.create(mesh, 64, 64);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
CubeListBuilder.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
LayerDefinition.create()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
MeshDefinition()
- 引用位置: