DialogConnectionAccess.java

net.minecraft.client.gui.screens.dialog.DialogConnectionAccess

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.gui.screens.dialog.DialogConnectionAccess
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.client.gui.screens.dialog
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/screens/dialog/DialogConnectionAccess.java
  • 起始行号:L16
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

void disconnect(Component message) @ L17

  • 方法名:disconnect
  • 源码定位:L17
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • message: Component

说明:

TODO

void runCommand(String command, Screen activeScreen) @ L19

  • 方法名:runCommand
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • command: String
  • activeScreen: Screen

说明:

TODO

void openDialog(Holder<Dialog> dialog, Screen activeScreen) @ L21

  • 方法名:openDialog
  • 源码定位:L21
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • dialog: Holder
  • activeScreen: Screen

说明:

TODO

void sendCustomAction(Identifier id, Optional<Tag> payload) @ L23

  • 方法名:sendCustomAction
  • 源码定位:L23
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • id: Identifier
  • payload: Optional

说明:

TODO

  • 方法名:serverLinks
  • 源码定位:L25
  • 返回类型:ServerLinks
  • 修饰符:package-private

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface DialogConnectionAccess {
    void disconnect(Component message);
 
    void runCommand(String command, @Nullable Screen activeScreen);
 
    void openDialog(Holder<Dialog> dialog, @Nullable Screen activeScreen);
 
    void sendCustomAction(Identifier id, Optional<Tag> payload);
 
    ServerLinks serverLinks();
}

引用的其他类