SimpleDialogScreen.java
net.minecraft.client.gui.screens.dialog.SimpleDialogScreen
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.gui.screens.dialog.SimpleDialogScreen
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.gui.screens.dialog
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/screens/dialog/SimpleDialogScreen.java
- 起始行号:L13
- 继承:DialogScreen
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SimpleDialogScreen(Screen previousScreen, T dialog, DialogConnectionAccess connectionAccess) @ L14
- 构造器名:SimpleDialogScreen
- 源码定位:L14
- 修饰符:public
参数:
- previousScreen: Screen
- dialog: T
- connectionAccess: DialogConnectionAccess
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected void updateHeaderAndFooter(HeaderAndFooterLayout layout, DialogControlSet controlSet, T dialog, DialogConnectionAccess connectionAccess) @ L18
- 方法名:updateHeaderAndFooter
- 源码定位:L18
- 返回类型:void
- 修饰符:protected
参数:
- layout: HeaderAndFooterLayout
- controlSet: DialogControlSet
- dialog: T
- connectionAccess: DialogConnectionAccess
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SimpleDialogScreen<T extends SimpleDialog> extends DialogScreen<T> {
public SimpleDialogScreen(@Nullable Screen previousScreen, T dialog, DialogConnectionAccess connectionAccess) {
super(previousScreen, dialog, connectionAccess);
}
protected void updateHeaderAndFooter(HeaderAndFooterLayout layout, DialogControlSet controlSet, T dialog, DialogConnectionAccess connectionAccess) {
super.updateHeaderAndFooter(layout, controlSet, dialog, connectionAccess);
LinearLayout buttonLayout = LinearLayout.horizontal().spacing(8);
for (ActionButton action : dialog.mainActions()) {
buttonLayout.addChild(controlSet.createActionButton(action).build());
}
layout.addToFooter(buttonLayout);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LinearLayout.horizontal()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置: