GlyphBitmap.java
com.mojang.blaze3d.font.GlyphBitmap
信息
- 全限定名:com.mojang.blaze3d.font.GlyphBitmap
- 类型:public interface
- 包:com.mojang.blaze3d.font
- 源码路径:src/main/java/com/mojang/blaze3d/font/GlyphBitmap.java
- 起始行号:L8
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
int getPixelWidth() @ L9
- 方法名:getPixelWidth
- 源码定位:L9
- 返回类型:int
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
int getPixelHeight() @ L11
- 方法名:getPixelHeight
- 源码定位:L11
- 返回类型:int
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
void upload(int x, int y, GpuTexture texture) @ L13
- 方法名:upload
- 源码定位:L13
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- x: int
- y: int
- texture: GpuTexture
说明:
TODO
boolean isColored() @ L15
- 方法名:isColored
- 源码定位:L15
- 返回类型:boolean
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
float getOversample() @ L17
- 方法名:getOversample
- 源码定位:L17
- 返回类型:float
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getLeft() @ L19
- 方法名:getLeft
- 源码定位:L19
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getRight() @ L23
- 方法名:getRight
- 源码定位:L23
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getTop() @ L27
- 方法名:getTop
- 源码定位:L27
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getBottom() @ L31
- 方法名:getBottom
- 源码定位:L31
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getBearingLeft() @ L35
- 方法名:getBearingLeft
- 源码定位:L35
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default float getBearingTop() @ L39
- 方法名:getBearingTop
- 源码定位:L39
- 返回类型:float
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface GlyphBitmap {
int getPixelWidth();
int getPixelHeight();
void upload(int x, int y, GpuTexture texture);
boolean isColored();
float getOversample();
default float getLeft() {
return this.getBearingLeft();
}
default float getRight() {
return this.getLeft() + this.getPixelWidth() / this.getOversample();
}
default float getTop() {
return 7.0F - this.getBearingTop();
}
default float getBottom() {
return this.getTop() + this.getPixelHeight() / this.getOversample();
}
default float getBearingLeft() {
return 0.0F;
}
default float getBearingTop() {
return 7.0F;
}
}引用的其他类
- GpuTexture
- 引用位置:
参数
- 引用位置: