FunctionGameTestInstance.java
net.minecraft.gametest.framework.FunctionGameTestInstance
信息
- 全限定名:net.minecraft.gametest.framework.FunctionGameTestInstance
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.gametest.framework
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/gametest/framework/FunctionGameTestInstance.java
- 起始行号:L12
- 继承:GameTestInstance
- 职责:
TODO
字段/常量
-
CODEC- 类型:
MapCodec<FunctionGameTestInstance> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
function- 类型:
ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> - 修饰符:
private final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public FunctionGameTestInstance(ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> function, TestData<Holder<TestEnvironmentDefinition<?>>> info) @ L22
- 构造器名:FunctionGameTestInstance
- 源码定位:L22
- 修饰符:public
参数:
- function: ResourceKey<Consumer
> - info: TestData<Holder<TestEnvironmentDefinition<?>>>
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void run(GameTestHelper helper) @ L27
- 方法名:run
- 源码定位:L27
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- helper: GameTestHelper
说明:
TODO
private ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> function() @ L37
- 方法名:function
- 源码定位:L37
- 返回类型:ResourceKey<Consumer
> - 修饰符:private
参数:
- 无
说明:
TODO
public MapCodec<FunctionGameTestInstance> codec() @ L41
- 方法名:codec
- 源码定位:L41
- 返回类型:MapCodec
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
protected MutableComponent typeDescription() @ L46
- 方法名:typeDescription
- 源码定位:L46
- 返回类型:MutableComponent
- 修饰符:protected
参数:
- 无
说明:
TODO
public Component describe() @ L51
- 方法名:describe
- 源码定位:L51
- 返回类型:Component
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public class FunctionGameTestInstance extends GameTestInstance {
public static final MapCodec<FunctionGameTestInstance> CODEC = RecordCodecBuilder.mapCodec(
i -> i.group(
ResourceKey.codec(Registries.TEST_FUNCTION).fieldOf("function").forGetter(FunctionGameTestInstance::function),
TestData.CODEC.forGetter(GameTestInstance::info)
)
.apply(i, FunctionGameTestInstance::new)
);
private final ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> function;
public FunctionGameTestInstance(ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> function, TestData<Holder<TestEnvironmentDefinition<?>>> info) {
super(info);
this.function = function;
}
@Override
public void run(GameTestHelper helper) {
helper.getLevel()
.registryAccess()
.get(this.function)
.map(Holder.Reference::value)
.orElseThrow(() -> new IllegalStateException("Trying to access missing test function: " + this.function.identifier()))
.accept(helper);
}
private ResourceKey<Consumer<GameTestHelper>> function() {
return this.function;
}
@Override
public MapCodec<FunctionGameTestInstance> codec() {
return CODEC;
}
@Override
protected MutableComponent typeDescription() {
return Component.translatable("test_instance.type.function");
}
@Override
public Component describe() {
return this.describeType()
.append(this.descriptionRow("test_instance.description.function", this.function.identifier().toString()))
.append(this.describeInfo());
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
Component.translatable()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
ResourceKey.codec()
- 引用位置: