ArgumentTypeInfo.java

net.minecraft.commands.synchronization.ArgumentTypeInfo

信息

  • 全限定名:net.minecraft.commands.synchronization.ArgumentTypeInfo
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.commands.synchronization
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/commands/synchronization/ArgumentTypeInfo.java
  • 起始行号:L8
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

  • net.minecraft.commands.synchronization.ArgumentTypeInfo.Template
    • 类型: interface
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

void serializeToNetwork(T template, FriendlyByteBuf out) @ L9

  • 方法名:serializeToNetwork
  • 源码定位:L9
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • template: T
  • out: FriendlyByteBuf

说明:

TODO

T deserializeFromNetwork(FriendlyByteBuf in) @ L11

  • 方法名:deserializeFromNetwork
  • 源码定位:L11
  • 返回类型:T
  • 修饰符:package-private

参数:

  • in: FriendlyByteBuf

说明:

TODO

void serializeToJson(T template, JsonObject out) @ L13

  • 方法名:serializeToJson
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • template: T
  • out: JsonObject

说明:

TODO

T unpack(A argument) @ L15

  • 方法名:unpack
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:T
  • 修饰符:package-private

参数:

  • argument: A

说明:

TODO

代码

public interface ArgumentTypeInfo<A extends ArgumentType<?>, T extends ArgumentTypeInfo.Template<A>> {
    void serializeToNetwork(T template, FriendlyByteBuf out);
 
    T deserializeFromNetwork(FriendlyByteBuf in);
 
    void serializeToJson(T template, JsonObject out);
 
    T unpack(final A argument);
 
    public interface Template<A extends ArgumentType<?>> {
        A instantiate(CommandBuildContext context);
 
        ArgumentTypeInfo<A, ?> type();
    }
}

引用的其他类