SpriteSources.java
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSources
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSources
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.texture.atlas
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/texture/atlas/SpriteSources.java
- 起始行号:L17
- 职责:
TODO
字段/常量
-
ID_MAPPER- 类型:
ExtraCodecs.LateBoundIdMapper<Identifier,MapCodec<?extends SpriteSource>> - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
CODEC- 类型:
Codec<SpriteSource> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
FILE_CODEC- 类型:
Codec<List<SpriteSource>> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static void bootstrap() @ L22
- 方法名:bootstrap
- 源码定位:L22
- 返回类型:void
- 修饰符:public static
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpriteSources {
private static final ExtraCodecs.LateBoundIdMapper<Identifier, MapCodec<? extends SpriteSource>> ID_MAPPER = new ExtraCodecs.LateBoundIdMapper<>();
public static final Codec<SpriteSource> CODEC = ID_MAPPER.codec(Identifier.CODEC).dispatch(SpriteSource::codec, c -> c);
public static final Codec<List<SpriteSource>> FILE_CODEC = CODEC.listOf().fieldOf("sources").codec();
public static void bootstrap() {
ID_MAPPER.put(Identifier.withDefaultNamespace("single"), SingleFile.MAP_CODEC);
ID_MAPPER.put(Identifier.withDefaultNamespace("directory"), DirectoryLister.MAP_CODEC);
ID_MAPPER.put(Identifier.withDefaultNamespace("filter"), SourceFilter.MAP_CODEC);
ID_MAPPER.put(Identifier.withDefaultNamespace("unstitch"), Unstitcher.MAP_CODEC);
ID_MAPPER.put(Identifier.withDefaultNamespace("paletted_permutations"), PalettedPermutations.MAP_CODEC);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: