GlyphRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.state.gui.GlyphRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.state.gui.GlyphRenderState
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.client.renderer.state.gui
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/state/gui/GlyphRenderState.java
- 起始行号:L17
- 实现:GuiElementRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void buildVertices(VertexConsumer vertexConsumer) @ L18
- 方法名:buildVertices
- 源码定位:L18
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- vertexConsumer: VertexConsumer
说明:
TODO
public RenderPipeline pipeline() @ L23
- 方法名:pipeline
- 源码定位:L23
- 返回类型:RenderPipeline
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public TextureSetup textureSetup() @ L28
- 方法名:textureSetup
- 源码定位:L28
- 返回类型:TextureSetup
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public ScreenRectangle bounds() @ L33
- 方法名:bounds
- 源码定位:L33
- 返回类型:ScreenRectangle
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public record GlyphRenderState(Matrix3x2fc pose, TextRenderable renderable, @Nullable ScreenRectangle scissorArea) implements GuiElementRenderState {
@Override
public void buildVertices(VertexConsumer vertexConsumer) {
this.renderable.render(new Matrix4f().mul(this.pose), vertexConsumer, 15728880, true);
}
@Override
public RenderPipeline pipeline() {
return this.renderable.guiPipeline();
}
@Override
public TextureSetup textureSetup() {
return TextureSetup.singleTextureWithLightmap(this.renderable.textureView(), RenderSystem.getSamplerCache().getClampToEdge(FilterMode.NEAREST));
}
@Override
public @Nullable ScreenRectangle bounds() {
return null;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
RenderSystem.getSamplerCache()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/返回值 - 关联成员:
TextureSetup.singleTextureWithLightmap()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置: