OptionsRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.state.OptionsRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.state.OptionsRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/state/OptionsRenderState.java
- 起始行号:L10
- 职责:
TODO
字段/常量
-
cloudRange- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cutoutLeaves- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
improvedTransparency- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
ambientOcclusion- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
menuBackgroundBlurriness- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
panoramaSpeed- 类型:
double - 修饰符:
public - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
maxAnisotropyValue- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
textureFiltering- 类型:
TextureFilteringMethod - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
bobView- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hideGui- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
screenEffectScale- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
glintSpeed- 类型:
double - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
-
glintStrength- 类型:
double - 修饰符:
public - 源码定位:
L23 - 说明:
TODO
- 类型:
-
damageTiltStrength- 类型:
double - 修饰符:
public - 源码定位:
L24 - 说明:
TODO
- 类型:
-
backgroundForChatOnly- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L25 - 说明:
TODO
- 类型:
-
textBackgroundOpacity- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L26 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cloudStatus- 类型:
CloudStatus - 修饰符:
public - 源码定位:
L27 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cameraType- 类型:
CameraType - 修饰符:
public - 源码定位:
L28 - 说明:
TODO
- 类型:
-
renderDistance- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L29 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public float getBackgroundOpacity(float defaultOpacity) @ L31
- 方法名:getBackgroundOpacity
- 源码定位:L31
- 返回类型:float
- 修饰符:public
参数:
- defaultOpacity: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class OptionsRenderState {
public int cloudRange;
public boolean cutoutLeaves;
public boolean improvedTransparency;
public boolean ambientOcclusion;
public int menuBackgroundBlurriness;
public double panoramaSpeed;
public int maxAnisotropyValue;
public TextureFilteringMethod textureFiltering = TextureFilteringMethod.NONE;
public boolean bobView;
public boolean hideGui;
public float screenEffectScale;
public double glintSpeed;
public double glintStrength;
public double damageTiltStrength;
public boolean backgroundForChatOnly;
public float textBackgroundOpacity;
public CloudStatus cloudStatus = CloudStatus.OFF;
public CameraType cameraType = CameraType.FIRST_PERSON;
public int renderDistance;
public float getBackgroundOpacity(float defaultOpacity) {
return this.backgroundForChatOnly ? defaultOpacity : this.textBackgroundOpacity;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: