TextFeatureRenderer.java

net.minecraft.client.renderer.feature.TextFeatureRenderer

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.feature.TextFeatureRenderer
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.feature
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/feature/TextFeatureRenderer.java
  • 起始行号:L12
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void renderTranslucent(SubmitNodeCollection nodeCollection, MultiBufferSource.BufferSource bufferSource) @ L13

  • 方法名:renderTranslucent
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • nodeCollection: SubmitNodeCollection
  • bufferSource: MultiBufferSource.BufferSource

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class TextFeatureRenderer {
    public void renderTranslucent(SubmitNodeCollection nodeCollection, MultiBufferSource.BufferSource bufferSource) {
        Font font = Minecraft.getInstance().font;
 
        for (SubmitNodeStorage.TextSubmit textSubmit : nodeCollection.getTextSubmits()) {
            if (textSubmit.outlineColor() == 0) {
                font.drawInBatch(
                    textSubmit.string(),
                    textSubmit.x(),
                    textSubmit.y(),
                    textSubmit.color(),
                    textSubmit.dropShadow(),
                    textSubmit.pose(),
                    bufferSource,
                    textSubmit.displayMode(),
                    textSubmit.backgroundColor(),
                    textSubmit.lightCoords()
                );
            } else {
                font.drawInBatch8xOutline(
                    textSubmit.string(),
                    textSubmit.x(),
                    textSubmit.y(),
                    textSubmit.color(),
                    textSubmit.outlineColor(),
                    textSubmit.pose(),
                    bufferSource,
                    textSubmit.lightCoords()
                );
            }
        }
    }
}

引用的其他类