TextDisplayEntityRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.entity.state.TextDisplayEntityRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.TextDisplayEntityRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/TextDisplayEntityRenderState.java
  • 起始行号:L9
  • 继承:DisplayEntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • textRenderState

    • 类型: Display.TextDisplay.TextRenderState
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • cachedInfo

    • 类型: Display.TextDisplay.CachedInfo
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public boolean hasSubState() @ L13

  • 方法名:hasSubState
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:boolean
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class TextDisplayEntityRenderState extends DisplayEntityRenderState {
    public Display.TextDisplay.@Nullable TextRenderState textRenderState;
    public Display.TextDisplay.@Nullable CachedInfo cachedInfo;
 
    @Override
    public boolean hasSubState() {
        return this.textRenderState != null;
    }
}

引用的其他类