TextDisplayEntityRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.TextDisplayEntityRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.TextDisplayEntityRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/TextDisplayEntityRenderState.java
- 起始行号:L9
- 继承:DisplayEntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
textRenderState- 类型:
Display.TextDisplay.TextRenderState - 修饰符:
public - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cachedInfo- 类型:
Display.TextDisplay.CachedInfo - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public boolean hasSubState() @ L13
- 方法名:hasSubState
- 源码定位:L13
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class TextDisplayEntityRenderState extends DisplayEntityRenderState {
public Display.TextDisplay.@Nullable TextRenderState textRenderState;
public Display.TextDisplay.@Nullable CachedInfo cachedInfo;
@Override
public boolean hasSubState() {
return this.textRenderState != null;
}
}引用的其他类
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- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: