DisplayEntityRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState
  • 类型:public abstract class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/DisplayEntityRenderState.java
  • 起始行号:L9
  • 继承:EntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • renderState

    • 类型: Display.RenderState
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • interpolationProgress

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • entityYRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • entityXRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • cameraYRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • cameraXRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public abstract boolean hasSubState() @ L17

  • 方法名:hasSubState
  • 源码定位:L17
  • 返回类型:boolean
  • 修饰符:public abstract

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public abstract class DisplayEntityRenderState extends EntityRenderState {
    public Display.@Nullable RenderState renderState;
    public float interpolationProgress;
    public float entityYRot;
    public float entityXRot;
    public float cameraYRot;
    public float cameraXRot;
 
    public abstract boolean hasSubState();
}

引用的其他类