DisplayEntityRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState
- 类型:public abstract class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/DisplayEntityRenderState.java
- 起始行号:L9
- 继承:EntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
renderState- 类型:
Display.RenderState - 修饰符:
public - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
interpolationProgress- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
entityYRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
entityXRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cameraYRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
cameraXRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public abstract boolean hasSubState() @ L17
- 方法名:hasSubState
- 源码定位:L17
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public abstract
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public abstract class DisplayEntityRenderState extends EntityRenderState {
public Display.@Nullable RenderState renderState;
public float interpolationProgress;
public float entityYRot;
public float entityXRot;
public float cameraYRot;
public float cameraXRot;
public abstract boolean hasSubState();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: