BoatRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/BoatRenderState.java
  • 起始行号:L7
  • 继承:EntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • yRot

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

  • hurtDir

    • 类型: int
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • hurtTime

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • damageTime

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • bubbleAngle

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • isUnderWater

    • 类型: boolean
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • rowingTimeLeft

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • rowingTimeRight

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BoatRenderState extends EntityRenderState {
    public float yRot;
    public int hurtDir;
    public float hurtTime;
    public float damageTime;
    public float bubbleAngle;
    public boolean isUnderWater;
    public float rowingTimeLeft;
    public float rowingTimeRight;
}

引用的其他类