BoatRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/BoatRenderState.java
- 起始行号:L7
- 继承:EntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
yRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L8 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hurtDir- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L9 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hurtTime- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
damageTime- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
bubbleAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isUnderWater- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
rowingTimeLeft- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
rowingTimeRight- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
- 无
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class BoatRenderState extends EntityRenderState {
public float yRot;
public int hurtDir;
public float hurtTime;
public float damageTime;
public float bubbleAngle;
public boolean isUnderWater;
public float rowingTimeLeft;
public float rowingTimeRight;
}引用的其他类
- EntityRenderState
- 引用位置:
继承
- 引用位置: