SpectralArrowRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.SpectralArrowRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.SpectralArrowRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/SpectralArrowRenderer.java
- 起始行号:L10
- 继承:ArrowRenderer<SpectralArrow,ArrowRenderState>
- 职责:
TODO
字段/常量
SPECTRAL_ARROW_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public SpectralArrowRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L13
- 构造器名:SpectralArrowRenderer
- 源码定位:L13
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected Identifier getTextureLocation(ArrowRenderState state) @ L17
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L17
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:protected
参数:
- state: ArrowRenderState
说明:
TODO
public ArrowRenderState createRenderState() @ L22
- 方法名:createRenderState
- 源码定位:L22
- 返回类型:ArrowRenderState
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpectralArrowRenderer extends ArrowRenderer<SpectralArrow, ArrowRenderState> {
public static final Identifier SPECTRAL_ARROW_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/projectiles/arrow_spectral.png");
public SpectralArrowRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context);
}
@Override
protected Identifier getTextureLocation(ArrowRenderState state) {
return SPECTRAL_ARROW_LOCATION;
}
public ArrowRenderState createRenderState() {
return new ArrowRenderState();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/构造调用/返回值 - 关联成员:
ArrowRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置: