HoglinRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/HoglinRenderer.java
- 起始行号:L11
- 继承:AbstractHoglinRenderer
- 职责:
TODO
字段/常量
-
HOGLIN_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
BABY_HOGLIN_LOCATION- 类型:
Identifier - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public HoglinRenderer(EntityRendererProvider.Context context) @ L15
- 构造器名:HoglinRenderer
- 源码定位:L15
- 修饰符:public
参数:
- context: EntityRendererProvider.Context
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Identifier getTextureLocation(HoglinRenderState state) @ L19
- 方法名:getTextureLocation
- 源码定位:L19
- 返回类型:Identifier
- 修饰符:public
参数:
- state: HoglinRenderState
说明:
TODO
public void extractRenderState(Hoglin entity, HoglinRenderState state, float partialTicks) @ L23
- 方法名:extractRenderState
- 源码定位:L23
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- entity: Hoglin
- state: HoglinRenderState
- partialTicks: float
说明:
TODO
protected boolean isShaking(HoglinRenderState state) @ L28
- 方法名:isShaking
- 源码定位:L28
- 返回类型:boolean
- 修饰符:protected
参数:
- state: HoglinRenderState
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class HoglinRenderer extends AbstractHoglinRenderer<Hoglin> {
private static final Identifier HOGLIN_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/hoglin/hoglin.png");
private static final Identifier BABY_HOGLIN_LOCATION = Identifier.withDefaultNamespace("textures/entity/hoglin/hoglin_baby.png");
public HoglinRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context, ModelLayers.HOGLIN, ModelLayers.HOGLIN_BABY, 0.7F);
}
public Identifier getTextureLocation(HoglinRenderState state) {
return state.isBaby ? BABY_HOGLIN_LOCATION : HOGLIN_LOCATION;
}
public void extractRenderState(Hoglin entity, HoglinRenderState state, float partialTicks) {
super.extractRenderState(entity, state, partialTicks);
state.isConverting = entity.isConverting();
}
protected boolean isShaking(HoglinRenderState state) {
return super.isShaking(state) || state.isConverting;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: