SkullBlockRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.blockentity.state.SkullBlockRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.blockentity.state.SkullBlockRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.blockentity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/blockentity/state/SkullBlockRenderState.java
  • 起始行号:L10
  • 继承:BlockEntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • animationProgress

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • transformation

    • 类型: Transformation
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • skullType

    • 类型: SkullBlock.Type
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • renderType

    • 类型: RenderType
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SkullBlockRenderState extends BlockEntityRenderState {
    public float animationProgress;
    public Transformation transformation = Transformation.IDENTITY;
    public SkullBlock.Type skullType = SkullBlock.Types.ZOMBIE;
    public RenderType renderType;
}

引用的其他类