ConduitRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.blockentity.state.ConduitRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.blockentity.state.ConduitRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.blockentity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/blockentity/state/ConduitRenderState.java
  • 起始行号:L7
  • 继承:BlockEntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • animTime

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

  • isActive

    • 类型: boolean
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • activeRotation

    • 类型: float
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • animationPhase

    • 类型: int
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • isHunting

    • 类型: boolean
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ConduitRenderState extends BlockEntityRenderState {
    public float animTime;
    public boolean isActive;
    public float activeRotation;
    public int animationPhase;
    public boolean isHunting;
}

引用的其他类