UiLightmap.java
net.minecraft.client.renderer.UiLightmap
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.UiLightmap
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/UiLightmap.java
- 起始行号:L10
- 实现:AutoCloseable
- 职责:
TODO
字段/常量
texture- 类型:
DynamicTexture - 修饰符:
private final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public UiLightmap() @ L13
- 构造器名:UiLightmap
- 源码定位:L13
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public GpuTextureView getTextureView() @ L19
- 方法名:getTextureView
- 源码定位:L19
- 返回类型:GpuTextureView
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void close() @ L23
- 方法名:close
- 源码定位:L23
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class UiLightmap implements AutoCloseable {
private final DynamicTexture texture = new DynamicTexture("UI Lightmap", 1, 1, false);
public UiLightmap() {
NativeImage pixels = this.texture.getPixels();
pixels.setPixel(0, 0, -1);
this.texture.upload();
}
public GpuTextureView getTextureView() {
return this.texture.getTextureView();
}
@Override
public void close() {
this.texture.close();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
DynamicTexture()
- 引用位置: