NoRenderParticleGroup.java
net.minecraft.client.particle.NoRenderParticleGroup
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.particle.NoRenderParticleGroup
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.particle
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/particle/NoRenderParticleGroup.java
- 起始行号:L10
- 继承:ParticleGroup
- 职责:
TODO
字段/常量
EMPTY_RENDER_STATE- 类型:
ParticleGroupRenderState - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public NoRenderParticleGroup(ParticleEngine engine) @ L13
- 构造器名:NoRenderParticleGroup
- 源码定位:L13
- 修饰符:public
参数:
- engine: ParticleEngine
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public ParticleGroupRenderState extractRenderState(Frustum frustum, Camera camera, float partialTickTime) @ L17
- 方法名:extractRenderState
- 源码定位:L17
- 返回类型:ParticleGroupRenderState
- 修饰符:public
参数:
- frustum: Frustum
- camera: Camera
- partialTickTime: float
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class NoRenderParticleGroup extends ParticleGroup<NoRenderParticle> {
private static final ParticleGroupRenderState EMPTY_RENDER_STATE = (ignored, camera) -> {};
public NoRenderParticleGroup(ParticleEngine engine) {
super(engine);
}
@Override
public ParticleGroupRenderState extractRenderState(Frustum frustum, Camera camera, float partialTickTime) {
return EMPTY_RENDER_STATE;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/返回值
- 引用位置: