NarrationElementOutput.java

net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.client.gui.narration
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/narration/NarrationElementOutput.java
  • 起始行号:L9
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

default void add(NarratedElementType type, Component contents) @ L10

  • 方法名:add
  • 源码定位:L10
  • 返回类型:void
  • 修饰符:default

参数:

  • type: NarratedElementType
  • contents: Component

说明:

TODO

default void add(NarratedElementType type, String contents) @ L14

  • 方法名:add
  • 源码定位:L14
  • 返回类型:void
  • 修饰符:default

参数:

  • type: NarratedElementType
  • contents: String

说明:

TODO

default void add(NarratedElementType type, Component... contents) @ L18

  • 方法名:add
  • 源码定位:L18
  • 返回类型:void
  • 修饰符:default

参数:

  • type: NarratedElementType
  • contents: Component…

说明:

TODO

void add(NarratedElementType type, NarrationThunk<?> contents) @ L22

  • 方法名:add
  • 源码定位:L22
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • type: NarratedElementType
  • contents: NarrationThunk<?>

说明:

TODO

NarrationElementOutput nest() @ L24

  • 方法名:nest
  • 源码定位:L24
  • 返回类型:NarrationElementOutput
  • 修饰符:package-private

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface NarrationElementOutput {
    default void add(NarratedElementType type, Component contents) {
        this.add(type, NarrationThunk.from(contents.getString()));
    }
 
    default void add(NarratedElementType type, String contents) {
        this.add(type, NarrationThunk.from(contents));
    }
 
    default void add(NarratedElementType type, Component... contents) {
        this.add(type, NarrationThunk.from(ImmutableList.copyOf(contents)));
    }
 
    void add(final NarratedElementType type, final NarrationThunk<?> contents);
 
    NarrationElementOutput nest();
}

引用的其他类