LootTableTrigger.java
net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger
信息
- 全限定名:net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.advancements.criterion
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/advancements/criterion/LootTableTrigger.java
- 起始行号:L12
- 继承:SimpleCriterionTrigger<LootTableTrigger.TriggerInstance>
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger.TriggerInstance- 类型:
record - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Codec<LootTableTrigger.TriggerInstance> codec() @ L13
- 方法名:codec
- 源码定位:L13
- 返回类型:Codec<LootTableTrigger.TriggerInstance>
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void trigger(ServerPlayer player, ResourceKey<LootTable> lootTable) @ L18
- 方法名:trigger
- 源码定位:L18
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- player: ServerPlayer
- lootTable: ResourceKey
说明:
TODO
代码
public class LootTableTrigger extends SimpleCriterionTrigger<LootTableTrigger.TriggerInstance> {
@Override
public Codec<LootTableTrigger.TriggerInstance> codec() {
return LootTableTrigger.TriggerInstance.CODEC;
}
public void trigger(ServerPlayer player, ResourceKey<LootTable> lootTable) {
this.trigger(player, t -> t.matches(lootTable));
}
public record TriggerInstance(Optional<ContextAwarePredicate> player, ResourceKey<LootTable> lootTable) implements SimpleCriterionTrigger.SimpleInstance {
public static final Codec<LootTableTrigger.TriggerInstance> CODEC = RecordCodecBuilder.create(
i -> i.group(
EntityPredicate.ADVANCEMENT_CODEC.optionalFieldOf("player").forGetter(LootTableTrigger.TriggerInstance::player),
LootTable.KEY_CODEC.fieldOf("loot_table").forGetter(LootTableTrigger.TriggerInstance::lootTable)
)
.apply(i, LootTableTrigger.TriggerInstance::new)
);
public static Criterion<LootTableTrigger.TriggerInstance> lootTableUsed(ResourceKey<LootTable> lootTable) {
return CriteriaTriggers.GENERATE_LOOT.createCriterion(new LootTableTrigger.TriggerInstance(Optional.empty(), lootTable));
}
public boolean matches(ResourceKey<LootTable> lootTable) {
return this.lootTable == lootTable;
}
}
}引用的其他类
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- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置: