GraphicsResourceAllocator.java
com.mojang.blaze3d.resource.GraphicsResourceAllocator
信息
- 全限定名:com.mojang.blaze3d.resource.GraphicsResourceAllocator
- 类型:public interface
- 包:com.mojang.blaze3d.resource
- 源码路径:src/main/java/com/mojang/blaze3d/resource/GraphicsResourceAllocator.java
- 起始行号:L7
- 职责:
TODO
字段/常量
UNPOOLED- 类型:
GraphicsResourceAllocator - 修饰符:
public public - 源码定位:
L8 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
<T> T acquire(ResourceDescriptor<T> descriptor) @ L22
- 方法名:acquire
- 源码定位:L22
- 返回类型:
T - 修饰符:package-private
参数:
- descriptor: ResourceDescriptor
说明:
TODO
<T> void release(ResourceDescriptor<T> descriptor, T resource) @ L24
- 方法名:release
- 源码定位:L24
- 返回类型:
void - 修饰符:package-private
参数:
- descriptor: ResourceDescriptor
- resource: T
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface GraphicsResourceAllocator {
GraphicsResourceAllocator UNPOOLED = new GraphicsResourceAllocator() {
@Override
public <T> T acquire(ResourceDescriptor<T> descriptor) {
T resource = descriptor.allocate();
descriptor.prepare(resource);
return resource;
}
@Override
public <T> void release(ResourceDescriptor<T> descriptor, T resource) {
descriptor.free(resource);
}
};
<T> T acquire(ResourceDescriptor<T> descriptor);
<T> void release(ResourceDescriptor<T> descriptor, T resource);
}引用的其他类
- ResourceDescriptor
- 引用位置:
参数
- 引用位置: