AttributeRange.java

net.minecraft.world.attribute.AttributeRange

信息

  • 全限定名:net.minecraft.world.attribute.AttributeRange
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.world.attribute
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/world/attribute/AttributeRange.java
  • 起始行号:L6
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • UNIT_FLOAT

    • 类型: AttributeRange<Float>
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L7
    • 说明:

      TODO

  • NON_NEGATIVE_FLOAT

    • 类型: AttributeRange<Float>
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

static <Value> AttributeRange<Value> any() @ L10

  • 方法名:any
  • 源码定位:L10
  • 返回类型: AttributeRange
  • 修饰符:static

参数:

说明:

TODO

static AttributeRange<Float> ofFloat(float minValue, float maxValue) @ L24

  • 方法名:ofFloat
  • 源码定位:L24
  • 返回类型:AttributeRange
  • 修饰符:static

参数:

  • minValue: float
  • maxValue: float

说明:

TODO

DataResult<Value> validate(Value value) @ L38

  • 方法名:validate
  • 源码定位:L38
  • 返回类型:DataResult
  • 修饰符:package-private

参数:

  • value: Value

说明:

TODO

Value sanitize(Value value) @ L40

  • 方法名:sanitize
  • 源码定位:L40
  • 返回类型:Value
  • 修饰符:package-private

参数:

  • value: Value

说明:

TODO

代码

public interface AttributeRange<Value> {
    AttributeRange<Float> UNIT_FLOAT = ofFloat(0.0F, 1.0F);
    AttributeRange<Float> NON_NEGATIVE_FLOAT = ofFloat(0.0F, Float.POSITIVE_INFINITY);
 
    static <Value> AttributeRange<Value> any() {
        return new AttributeRange<Value>() {
            @Override
            public DataResult<Value> validate(Value value) {
                return DataResult.success(value);
            }
 
            @Override
            public Value sanitize(Value value) {
                return value;
            }
        };
    }
 
    static AttributeRange<Float> ofFloat(float minValue, float maxValue) {
        return new AttributeRange<Float>() {
            public DataResult<Float> validate(Float value) {
                return value >= minValue && value <= maxValue
                    ? DataResult.success(value)
                    : DataResult.error(() -> value + " is not in range [" + minValue + "; " + maxValue + "]");
            }
 
            public Float sanitize(Float value) {
                return value >= minValue && value <= maxValue ? value : Mth.clamp(value, minValue, maxValue);
            }
        };
    }
 
    DataResult<Value> validate(Value value);
 
    Value sanitize(Value value);
}

引用的其他类

  • Mth
    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: Mth.clamp()