UniformFloat.java
net.minecraft.util.valueproviders.UniformFloat
信息
- 全限定名:net.minecraft.util.valueproviders.UniformFloat
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.util.valueproviders
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/valueproviders/UniformFloat.java
- 起始行号:L10
- 实现:FloatProvider
- 职责:
TODO
字段/常量
MAP_CODEC- 类型:
MapCodec<UniformFloat> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static UniformFloat of(float min, float max) @ L17
- 方法名:of
- 源码定位:L17
- 返回类型:UniformFloat
- 修饰符:public static
参数:
- min: float
- max: float
说明:
TODO
public float sample(RandomSource random) @ L25
- 方法名:sample
- 源码定位:L25
- 返回类型:float
- 修饰符:public
参数:
- random: RandomSource
说明:
TODO
public MapCodec<UniformFloat> codec() @ L30
- 方法名:codec
- 源码定位:L30
- 返回类型:MapCodec
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public String toString() @ L35
- 方法名:toString
- 源码定位:L35
- 返回类型:String
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public record UniformFloat(float min, float max) implements FloatProvider {
public static final MapCodec<UniformFloat> MAP_CODEC = RecordCodecBuilder.<UniformFloat>mapCodec(
i -> i.group(Codec.FLOAT.fieldOf("min_inclusive").forGetter(UniformFloat::min), Codec.FLOAT.fieldOf("max_exclusive").forGetter(UniformFloat::max))
.apply(i, UniformFloat::new)
)
.validate(u -> u.max <= u.min ? DataResult.error(() -> "Max must be larger than min, min: " + u.min + ", max: " + u.max) : DataResult.success(u));
public static UniformFloat of(float min, float max) {
if (max <= min) {
throw new IllegalArgumentException("Max must exceed min");
} else {
return new UniformFloat(min, max);
}
}
@Override
public float sample(RandomSource random) {
return Mth.randomBetween(random, this.min, this.max);
}
@Override
public MapCodec<UniformFloat> codec() {
return MAP_CODEC;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.min + "-" + this.max + "]";
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Mth.randomBetween()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置: